1. Bien démarrer

En bref. Vous partez de la vie d'un salarié médian français : son vrai salaire, son vrai train de vie et une épargne de départ. On vous explique la règle du jeu, puis vous choisissez votre spécialité (votre objectif : le type de lieux dont vous voulez devenir le numéro 1). Vous ouvrez la carte, elle se centre sur vous, et vous prenez des parts dans les commerces et les immeubles que vous croisez. Ils vous rapportent un revenu en continu. C'est tout le jeu : le reste, c'est optimiser.


C'est quoi, le principe ?

Le monde entier est un plateau de jeu. Chaque immeuble et chaque commerce du monde réel peut être acquis, en parts. Quand vous détenez une part :

  • elle vous verse un revenu qui s'accumule tout seul, même hors ligne ;
  • vous pouvez améliorer un commerce, ou rénover un bâtiment, pour faire monter ce revenu ;
  • un autre joueur peut vous la racheter si vous la mettez en vente (et vous aussi).

Combien j'ai au départ ?

Tout le monde part du même point, celui du salarié médian français :

Valeur
Épargne de départ 40 000
Salaire 2 190 par jour de jeu (un jour de jeu vaut un mois : c'est le vrai salaire mensuel)
Dépenses 1 721 par jour (logement, transports, vie courante)
Nature à vous, aucune dette au démarrage

Vous ne démarrez donc avec aucun prêt : vous empruntez quand vous le décidez, et la banque juge votre demande sur vos revenus. C'est un vrai levier, pas une dette imposée. → voir Votre prêt & les mensualités.

Ce qui compte, c'est l'écart entre votre salaire, une fois son impôt sur le revenu prélevé à la source (~86 par jour), et votre train de vie : environ 383 par jour à investir. → voir Votre profil de départ.

Mes 3 premières actions

  1. Ouvrez la carte. Elle se centre sur votre position et vous montre les commerces et les bâtiments autour de vous. → voir Géolocalisation & présence.
  2. Tapez sur un commerce ou un immeuble. Un panneau glisse depuis le bas de l'écran : ce que c'est, ce qu'il vaut, ce qu'il rapporte, et la part que vous voulez prendre. → voir Acquérir des bâtiments.
  3. Investissez, puis revenez plus tard. Le revenu s'est accumulé tout seul. Collectez-le, et réinvestissez. Les rues, elles, ne s'achètent pas : elles appartiennent à leur commune. Les découvrir vous ouvre en revanche tout leur bâti d'un coup.

Est-ce que je dois être dehors pour jouer ?

Pas au moment d'acheter. Il faut avoir découvert la rue : être passé à moins de 100 m de son tracé, le jeu ouvert, au cours des 7 derniers jours. Une fois découverte, tout son bâti vous reste accessible de chez vous, tranquillement, pendant toute cette semaine. Pour prendre votre première part dans un commerce, c'est le commerce lui-même qu'il faut avoir croisé : passé à moins de 100 m, dans les mêmes 7 jours.

Vous repérez donc un quartier en vous promenant, et vous décidez plus tard. Tout le reste (gérer, réinvestir dans un bien déjà détenu, racheter, collecter) n'a jamais demandé de se déplacer. → détails dans Géolocalisation & présence.

Est-ce que je perds ma progression si je ne me connecte pas ?

Non, jamais de punition pour l'absence. Votre revenu continue de s'accumuler hors ligne jusqu'à un plafond de 8 h. Au-delà, le trop-plein est perdu, donc mieux vaut repasser de temps en temps. → voir Le revenu en continu.

Comment retrouver vite une rue, un bâtiment, un lieu ou une ville ?

Sur la fiche d'une rue, d'un bâtiment ou d'un lieu (le panneau qui glisse depuis le bas), touchez le picto épingle 📍 en haut à droite. Sur la fiche d'une ville, le même bouton (picto marque-page, en haut à droite) fait la même chose. L'élément est alors ajouté à vos épingles : retrouvez-les via le bouton épingle 📌 en haut de la carte (à côté de la récompense quotidienne), un simple appui les rouvre. Ça marche pour n'importe quelle rue, n'importe quel bâtiment, lieu ou ville (libre, à vous ou à un autre joueur), pas seulement vos biens. Pour retirer une épingle, touchez à nouveau le picto sur la fiche, ou la croix dans la liste des épingles. Vos épingles sont liées à votre compte : vous les retrouvez sur tous vos appareils.

Vous pouvez aussi poser une épingle de rue ou de lieu depuis la recherche, sans passer par la carte : l'écran Vos lieux (proposé à la fin du tutoriel, et rappelé sous la jauge de liberté tant que vous n'avez aucune épingle) cherche une rue ou un lieu par son nom et l'épingle d'un appui.

À quoi servent mes épingles ?

Pour une rue, un bâtiment ou un lieu, à deux choses, selon la distance. Un bien déjà repéré (vous êtes passé à moins de 100 m au cours des 7 derniers jours) est achetable tout de suite : l'épingle vous évite de le rechercher. Un bien loin de vous ne s'achète pas encore, mais devient un objectif : le jour où vous passerez à portée, le jeu vous le rappellera à l'écran. Épingler la maison de votre enfance à l'autre bout du pays a donc du sens : c'est une raison de rouvrir l'app quand vous y retournerez. → voir Géolocalisation.

Un bâtiment rouvre sa fiche exactement comme les autres : la carte y revole, et le bâtiment s'ouvrent sur leurs chiffres du jour (valeur, état, part déjà prise), jamais sur ceux du jour où vous l'avez épinglé. Un bâtiment qui n'est pas à vendre s'épingle lui aussi : c'est même là que l'épingle sert le plus, puisque l'offre se renouvelle au fil des achats et qu'il peut entrer sur le marché plus tard. → voir Acquérir des bâtiments.

Une ville, elle, ne s'achète jamais : l'épingler est un simple raccourci vers sa fiche (les rues qu'on y possède, les biens à y découvrir), sans rappel de proximité.

Le tutoriel

À votre toute première ouverture, M. Astor vous accueille et vous fait traverser quelques écrans : comment ça marche, puis l'autorisation de position. Il vous guide ensuite sur vos quatre premiers gestes, directement sur l'écran de jeu (choisir un commerce, en prendre une part, retrouver vos biens, collecter le revenu), vous montre que les bâtiments s'achètent de la même façon, et termine en vous proposant de choisir votre spécialité, puis d'épingler vos lieux (votre rue, votre travail, un endroit qui compte). Vous pouvez le passer à tout moment : il reprendra là où vous l'aviez laissé.

M. Astor vous accompagne

Après le tutoriel, M. Astor vous retrouve chaque jour pendant une semaine, puis une fois par semaine pendant les deux mois qui suivent. À chaque rendez-vous, il salue ce que vous avez accompli depuis la dernière fois (un premier bien, une société, un emprunt…), vous donne votre prochaine étape avec un bouton pour vous y mener, et, le premier jour, vous demande si le jeu vous plaît. Les points de la semaine ajoutent un conseil selon votre situation.

Le programme avance à votre rythme : un seul rendez-vous par jour au plus, et un jour manqué n'est pas perdu, le suivant vous attend. Si vous ne venez pas, M. Astor vous le rappelle par une notification, une seule fois. Un rendez-vous vu ne revient pas, même fermé en cours de route.

Au-delà, la page Objectifs prend le relais : cinq premiers pas (prendre votre première part, créer une société, emprunter…) vous rapportent chacun 3 Coins, et le conseil Prochaine étape, dans le bandeau en haut de la carte, vous indique quoi faire ensuite. → voir Progression.