1. Bien démarrer

En bref. On vous explique d'abord la règle du jeu, puis vous choisissez votre métier (votre point de départ : salaire, train de vie et épargne de départ) et votre spécialité (votre objectif : le type de lieux dont vous voulez devenir le numéro 1). Vous ouvrez la carte, elle se centre sur vous, et vous acquérez les rues que vous avez croisées. Elles vous rapportent un loyer en continu. C'est tout le jeu : le reste, c'est optimiser.


C'est quoi, le principe ?

Le monde entier est un plateau de jeu. Chaque rue du monde réel peut être acquise. Quand vous possédez une rue :

  • elle vous verse un loyer qui s'accumule tout seul, même hors ligne ;
  • vous pouvez investir dans ses bâtiments et les améliorer pour faire monter le loyer ;
  • un autre joueur peut vous la racheter (et vous aussi vous pouvez racheter les siennes).

Combien j'ai au départ ?

Cela dépend du métier que vous choisissez à l'inscription, parmi 25 :

Valeur
Épargne de départ 22 000 à 120 000 selon la carte
Salaire 550 à 8 500 / jour selon la carte
Nature à vous, aucune dette au démarrage

Vous ne démarrez donc avec aucun prêt : vous empruntez quand vous le décidez, et la banque juge votre demande sur vos revenus. C'est un vrai levier, pas une dette imposée. → voir Votre prêt & les mensualités.

Attention : la carte la plus généreuse n'est pas la meilleure. Ce qui compte, c'est l'écart entre votre salaire et votre train de vie. → voir Les métiers.

Mes 3 premières actions

  1. Ouvrez la carte. Elle se centre sur votre position et met en avant les rues autour de vous. → voir Géolocalisation & présence.
  2. Tapez sur une rue libre. Un panneau glisse depuis le bas de l'écran : nom, valeur, loyer estimé, bouton Acquérir. → voir Acquérir des rues.
  3. Acquérez, puis revenez plus tard. Le loyer s'est accumulé tout seul. Collectez-le, et réinvestissez dans une nouvelle rue ou dans une part de bâtiment.

Est-ce que je dois être dehors pour jouer ?

Pas au moment d'acheter. Pour acquérir une rue libre, il faut l'avoir découverte : être passé à moins de 100 m de son tracé, le jeu ouvert, au cours des 7 derniers jours. Une fois découverte, elle reste achetable de chez vous, tranquillement, pendant toute cette semaine.

Vous repérez donc un quartier en vous promenant, et vous décidez plus tard. Tout le reste (gérer, investir dans les lieux, racheter, collecter) n'a jamais demandé de se déplacer. → détails dans Géolocalisation & présence.

Est-ce que je perds ma progression si je ne me connecte pas ?

Non, jamais de punition pour l'absence. Votre loyer continue de s'accumuler hors ligne jusqu'à un plafond de 8 h. Au-delà, le trop-plein est perdu, donc mieux vaut repasser de temps en temps. → voir Loyer & revenu idle.

Comment retrouver vite une rue, un lieu ou une ville ?

Sur la fiche d'une rue ou d'un lieu (le panneau qui glisse depuis le bas), touchez le picto épingle 📍 en haut à droite. Sur la fiche d'une ville, le même bouton (picto marque-page, en haut à droite) fait la même chose. L'élément est alors ajouté à vos épingles : retrouvez-les via le bouton épingle 📌 en haut de la carte (à côté de la récompense quotidienne), un simple appui les rouvre. Ça marche pour n'importe quelle rue, lieu ou ville (libre, à vous ou à un autre joueur), pas seulement vos biens. Pour retirer une épingle, touchez à nouveau le picto sur la fiche, ou la croix dans la liste des épingles. Vos épingles sont liées à votre compte : vous les retrouvez sur tous vos appareils.

Vous pouvez aussi poser une épingle de rue ou de lieu depuis la recherche, sans passer par la carte : l'écran Vos lieux (proposé à la fin du tutoriel, et rappelé sous la jauge de liberté tant que vous n'avez aucune épingle) cherche une rue ou un lieu par son nom et l'épingle d'un appui.

À quoi servent mes épingles ?

Pour une rue ou un lieu, à deux choses, selon la distance. Un bien déjà repéré (vous êtes passé à moins de 100 m au cours des 7 derniers jours) est achetable tout de suite : l'épingle vous évite de le rechercher. Un bien loin de vous ne s'achète pas encore, mais devient un objectif : le jour où vous passerez à portée, le jeu vous le rappellera à l'écran. Épingler la maison de votre enfance à l'autre bout du pays a donc du sens : c'est une raison de rouvrir l'app quand vous y retournerez. → voir Géolocalisation.

Une ville, elle, ne s'achète jamais : l'épingler est un simple raccourci vers sa fiche (les rues qu'on y possède, les biens à y découvrir), sans rappel de proximité.

Le tutoriel

À votre toute première ouverture, M. Astor vous accueille et vous fait traverser quelques écrans : comment ça marche, votre métier, votre spécialité, puis l'autorisation de position. Il vous guide ensuite sur vos quatre premiers gestes, directement sur l'écran de jeu (choisir une rue, l'acquérir, retrouver vos biens, collecter le loyer), et termine en vous proposant d'épingler vos lieux (votre rue, votre travail, un endroit qui compte). Vous pouvez le passer à tout moment : il reprendra là où vous l'aviez laissé.

Au-delà, des quêtes d'onboarding prennent le relais (« acquérez votre première rue », « atteignez telle valeur de patrimoine ») avec des récompenses, et le conseil Prochaine étape, dans le bandeau en haut de la carte, vous propose un objectif à viser. → voir Progression.