2. Acquérir des bâtiments

En bref. Depuis le 14 septembre 2026, les rues ne s'achètent plus : elles appartiennent à leur commune. Ce qui s'achète, c'est ce qui les borde. Un bâtiment se détient en parts, comme un commerce, et rapportent un loyer : celui des logements qu'ils contiennent.


Pourquoi je ne peux plus acheter de rue ?

Parce que ça n'existe pas. Personne n'achète une rue dans la vraie vie : la voirie appartient à la commune, et c'est ce qui la borde qui a de la valeur. Tant que le jeu n'avait que les rues, la simplification se défendait. Avec l'arrivée du bâti, elle n'avait plus de raison d'être.

Si vous possédiez des rues, votre commune les a reprises et vous a remboursé le prix exact que vous aviez payé, versé directement en caisse. Pas la valeur du jour, pas une décote : ce que vous aviez sorti de votre poche. Vos prêts en cours n'ont pas été touchés et continuent normalement.

Vous avez reçu une notification par rue reprise, et chaque versement figure dans vos finances sous l'intitulé « Indemnité de reprise de voirie ».

Les rues servent toujours, et beaucoup

Elles ne se possèdent plus, mais elles restent le squelette du jeu :

  • Découvrir une rue découvre tout son bâti d'un coup. C'est le geste qui vous ouvre les bâtiments : vous n'avez pas à repérer chaque immeuble un par un.
  • Elles fixent la valeur d'un emplacement. Le nombre de commerces autour, le type de voie et sa notoriété donnent un facteur qui pèse sur le prix et sur le revenu de tout ce qu'elles bordent.
  • Elles rattachent chaque bien à sa commune, donc à son taux municipal.
  • Elles se parcourent : l'exploration et l'attractivité des villes se comptent toujours en rues découvertes.

Comment acheter un bâtiment ?

  1. Découvrez la rue : passez à moins de 100 m de son tracé. Tout son bâti vous est alors ouvert pendant 7 jours, même de retour chez vous.
  2. Repérez ce qui est à vendre. Tous les bâtiments ne le sont pas : ceux qui le sont apparaissent en vert sur la carte. Un vert franc s'il est déjà à votre portée, un vert pâle s'il faut encore aller passer dans sa rue.
  3. Touchez un bâtiment sur la carte : sa fiche vous dit ce qu'il vaut, dans quel état il est, et surtout quels commerces il abrite.
  4. Choisissez votre part. Comme pour un commerce, vous n'êtes pas obligé de tout prendre : dès 0,1% d'un grand immeuble, le ticket d'un petit épargnant (comme une part de SCPI), vous êtes copropriétaire.

Pourquoi ce bâtiment n'est-il pas à vendre ?

Parce que son propriétaire l'occupe, ou le loue, et n'a aucune raison de s'en séparer. Dans une ville, une petite partie du parc seulement change de mains à un moment donné : c'est ce que le jeu reproduit depuis le 18 septembre 2026.

Chaque bien à vendre affiche pourquoi il l'est : une succession, un départ à l'étranger, un investisseur qui se retire.

Deux choses à retenir :

  • L'offre se renouvelle. Dès qu'un bien du marché trouve preneur, un autre entre en vente dans le quartier. Un secteur ne se vide donc jamais définitivement. Pendant 7 jours, cette nouvelle annonce porte une étincelle sur la carte et l'étiquette « Nouvelle annonce » sur sa fiche.
  • Un bien où vous détenez déjà une part reste accessible en permanence. Renforcer votre position dans un immeuble ne dépend pas du marché ; seule la première prise de part en dépend.

Le prix dépend de la surface au sol, du nombre d'étages et de l'emplacement. Un immeuble de six étages vaut plus qu'un pavillon, à surface égale.

Pourquoi je paie plus que le prix affiché ?

Parce qu'un achat porte des frais d'acquisition, comme dans la réalité : 7% du prix pour un bâtiment (droits de mutation, émoluments du notaire, débours) ; pour un commerce, les droits de mutation d'un fonds, par tranches du prix de votre part (0% jusqu'à 23 000, 3% jusqu'à 200 000, 5% au-delà). Ils sont annoncés dans le devis, avant que vous ne validiez.

Deux conséquences, et ce sont elles qui comptent :

  • Ils ne se financent pas. La banque prête le bien, jamais les frais : votre apport ne peut donc pas descendre en dessous d'eux. C'est la vraie raison pour laquelle on n'achète pas sans apport.
  • Ils entrent dans votre prix de revient. La plus-value d'une revente se calcule après eux : un bien revendu trop tôt vous fait perdre de l'argent, le temps que ses loyers les rattrapent.

Qu'est-ce que ça rapporte ?

Un loyer d'habitation, au prorata de votre part. Il se calcule sur la valeur du bâtiment, avec le même rendement que le reste du jeu et le prix du marché de la commune :

loyer par jour = valeur du bâtiment  ×  5%/12  ×  marché local

Un bâtiment rapporte donc qu'il abrite un commerce ou non : ce sont ses logements qui paient. Deux exceptions, et deux seulement :

  • un abri sans murs (auvent, préau, carport) ne rapporte rien : il n'y a rien à louer ;
  • un logement classé G ne rapporte rien non plus, parce qu'il est interdit à la location depuis
    1. Des travaux le remontent d'une lettre et débloquent son loyer → voir Étiquette énergie.

⚠️ L'état du bâtiment pèse sur le loyer. Un bâtiment mal tenu rapporte jusqu'à 40% de moins. C'est la même jauge que pour un commerce → voir État et rénovation.

Et si j'exploite un commerce dans un bâtiment qui ne m'appartient pas ?

Rien ne change pour vous : votre commerce garde tout ce qu'il produit. Le propriétaire du bâtiment ne prélève rien dessus, les deux biens vivent leur vie séparément. Ce qui change, c'est la taxe foncière : elle suit celui qui possède le bâti, pas celui qui exploite le fonds.

Rien ne vous empêche d'acheter le bâtiment de votre propre commerce : vous encaissez alors les deux, le revenu du fonds et le loyer des logements.

Questions fréquentes

Y a-t-il une limite quotidienne ? Oui : 10 acquisitions par jour, bâtiments et parts de commerce confondus, et le plafond s'élargit d'une acquisition tous les 2 niveaux (20 au maximum). Le compteur repart à minuit, heure de Paris. Les rachats à un autre joueur et les enchères n'y entrent pas : ils ne créent pas de bien, ils en changent le propriétaire.

Puis-je acheter un bâtiment loin de chez moi ? Oui, dès lors que vous avez découvert la rue qui les borde. Contrairement aux commerces, les bâtiments ne demandent pas d'agent immobilier.

Un autre joueur peut-il me prendre mes bâtiments ? Non. Comme pour un commerce, personne ne peut vous racheter une part sans que vous l'ayez mise en vente.


Voir aussi : Le livret de règles, §4 et §5 · Commerces et lieux en parts