En bref. Chaque jour, jusqu'à deux lettres arrivent dans votre Courrier : un locataire, votre banque, votre comptable, la mairie, le gérant d'un commerce... Elles sont tirées de votre situation réelle dans le jeu. À chacune, vous répondez en un geste, et il y a toujours une réponse qui ne coûte rien. Sans réponse sous trois jours, la réponse indiquée sous la lettre s'applique d'elle-même.
Dans le menu, entrée Courrier. Sur la carte, une enveloppe à pastille vous signale les lettres qui attendent une réponse.
Une lettre ne vous arrive que si elle a un sens pour vous : celle d'un locataire suppose que vous soyez majoritaire d'un bâtiment loué, celle du gérant que vous soyez majoritaire d'un commerce, celle de la banque que vous ayez un crédit. Un joueur qui débute reçoit d'autres lettres qu'un investisseur aguerri.
| Règle | Valeur |
|---|---|
| Lettres par jour (le jour change à minuit, heure de Paris) | 2 au plus |
| Lettres en attente en même temps | 5 au plus |
| Délai pour répondre | 3 jours |
| La même lettre ne revient pas avant | 10 jours au moins (souvent 30) |
| Deux lettres du même expéditeur le même jour | jamais |
Les lettres visent les biens que vous détenez en nom propre. Ceux de vos sociétés ne sont pas concernés.
Chaque lettre propose deux ou trois réponses, toutes à égalité : aucune n'est « la bonne » d'avance. Une réponse peut vous coûter de l'argent, vous en faire gagner, améliorer ou dégrader l'état d'un bien, ou vous ouvrir l'écran où se prend la décision (vos crédits, votre société, la fiche d'un bien).
Sous chaque lettre, une ligne vous dit ce qui s'appliquera sans réponse de votre part d'ici trois jours. C'est toujours une réponse prudente. Si elle comporte une dépense, celle-ci ne dépasse jamais votre trésorerie : le courrier ne vous met jamais à découvert.
Certaines lettres vous signalent un bien réel près de vous : un bâtiment mis en vente (avec son vrai motif, une succession, une mutation...), un commerce dont il reste des parts, une vente aux enchères, la mairie quand le fauteuil de maire est libre. Leur réponse ouvre la carte sur ce bien et sa fiche.
La lettre vous montre le bien, elle ne vous le fait pas découvrir : pour l'acheter, il faut toujours passer devant, ou y envoyer un agent. → voir Géolocalisation et présence et Agents immobiliers.
Ces lettres partent de votre dernière position connue. Si vous n'avez pas ouvert le jeu dehors depuis deux semaines, vous n'en recevez pas.
Astuce. Une lettre de repérage déjà traitée garde son bouton « Voir sur la carte » dans l'historique du courrier : vous pouvez retrouver le bien plus tard, le jour où vous passez dans son quartier.
Les locataires, voyageurs et gérants qui vous écrivent sont des personnages, pas des joueurs. Le locataire d'une lettre est celui qui occupe réellement le logement à ce moment-là (vous le retrouvez dans l'onglet Logements du bâtiment).
Réf. conception : §28